clear

zoeken

search

Tag: World of Warcraft

Gamen in de gevangenis

Het verschijnsel cyberkoelie is al minstens vijf jaar oud maar nu ik lees dat gedetineerden in sommige Chinese gevangenissen worden ingezet om virtueel geld te verdienen, krab ik toch even achter mijn oren. Dat gevangenissen of bewakers hiervoor kiezen is vanuit het financiële perspectief niet meer dan logisch maar hoe zouden de gevangenen dat ervaren? […]

Lees meer

Briljant: ken je doelgroep, ook als docent

Ik vind dit zo briljant! Verpak je ouderwetsche lessen in een modern jasje en leerlingen krijgen misschien het gevoel dat ze moeten werken in clans, in plaats van in groepjes. Dat ze hogere levels halen, in plaats van betere cijfers. Gesnopen! Syllabus Indiana University, Bloomington Department of Telecommunications T366: Multiplayer Game Design Description Focus is […]

Lees meer

Besteld: The Warcraft Civilization

Hoewel het een onderwerp is dat nog steeds mijn interesse heeft, is het alweer even geleden dat ik voor het laatst schreef over (de toekomst van) virtuele werelden en het Metaverse. Zojuist las ik op Ars Technica het artikel Sociologists invade World of Warcraft, see humanity’s future, waarin ik ook een verwijzing aantrof naar het boek […]

Lees meer

Doorzettingsvermogen: World of Warcraft

Hoewel ik het zelf nog nooit gespeeld heb blijft de cultus rondom de game World of Warcraft me fascineren. WoW is een spel dat je eigenlijk niet uit kunt spelen maar het is wel mogelijk om alle achievements te halen. Daar is een speler uit Taiwan nu in geslaagd. Ik citeer van Gamer.nl: De Taiwanese […]

Lees meer

Extreem gamen

Nu heb ik al veel gevallen van extreem gamen voorbij zien komen maar wat ik zojuist zag op het forum van Gamekings tart iedere beschrijving: Eén speler speelt met 36 karakters in World of Warcraft Elke hobby heeft tegenwoordig zijn extremen. In de gameswereld is dat niet anders, waarvan een World of Warcraft speler die […]

Lees meer

WoW! Over complexe interfaces gesproken…

World of Warcraft heeft sinds 28 oktober 2008 wereldwijd ongeveer 11 miljoen spelers en het is de populairste betaalde MMORPG van de gehele wereld. In januari 2007 waren er nog 8 miljoen spelers en van dit aantal waren er 3,5 miljoen Chinese abonnementen en 1,5 miljoen Europese. Bij deze getallen worden de volgende abonnementen niet […]

Lees meer

Gameverslaving, een verhaal uit de praktijk

Wat ik van videogames vind hoef ik eigenlijk niet meer te melden. De archieven van dit blog barsten van de relevante berichten met een positieve strekking. Het feit dat ik een voorstander ben van het benutten van de zegeningen van gaming wil echter niet zeggen dat ik geen oog heb voor de excessen en de […]

Lees meer