clear

zoeken

search

Tag: games

Auditorium: een verslavend muziekspel

Je hebt van die spelletjes die er bedrieglijk eenvoudig uitzien. Als je eenmaal aan het spelen bent komt de aap uit de mouw: voor je het weet ben je een uur verder en nog maar 6 levels verder. Je bent het haasje. Auditorium is zo’n spel. Je hoeft alleen maar de stromen te geleiden om […]

Lees meer

Superstruct: een online toekomstgame

The Institute for the Future lanceert op 6 oktober de eerste Massively Multiplayer Forecasting Game: Superstruct. In deze game voorspel je, met duizenden andere mensen, een toekomstscenario voor 2019 op blogs, wiki’s, forums of in video’s. Superstruct intrigeert me. De eerste commentaren zijn al binnen, een enkeling is al gestart met het spel en de […]

Lees meer

Gameverslaving, een verhaal uit de praktijk

Wat ik van videogames vind hoef ik eigenlijk niet meer te melden. De archieven van dit blog barsten van de relevante berichten met een positieve strekking. Het feit dat ik een voorstander ben van het benutten van de zegeningen van gaming wil echter niet zeggen dat ik geen oog heb voor de excessen en de […]

Lees meer

Eerste verkenning: Kalydo, de virtuele console

Een tijdje geleden las ik ergens over een project van de Nederlandse gamestudio Eximion: KALYDO. Kalydo wordt onder meer op op Hyves gepresenteerd: De kersverse Kalydo technologie maakt het mogelijk om spectaculaire 3D games te spelen in een web browser. De games die op Kalydo gepubliceerd worden zijn van een ongekend hoog niveau voor webspelletjes, […]

Lees meer

ESA’s essentiële feiten over de Game-industrie 2008

De editie 2008 van ESA’s (Entertainment Software Association) ‘essentiële feiten over de Amerikaanse Game-industrie’ is onlangs gepubliceerd (PDF) De verschillen met de editie van 2007 zijn niet erg groot maar je zou kunnen stellen dat vrijwel alle cijfers een beetje omhoog zijn gegaan. Er wordt nog meer gegamed dan voorheen en dat is vanzelfsprekend terug […]

Lees meer

Mytopia: gamen binnen (en buiten) sociale netwerken

Waarschijnlijk is het weinig meer dan een flard van het nakende Metaverse maar de achterliggende gedachte van Mytopia spreekt me erg aan: integreer een verzameling populaire, online bordspelen in een portal dat aanvoelt als een virtuele omgeving en zorg er vervolgens voor dat die omgeving geïntegreerd kan worden in sociale netwerken als Facebook, MySpace en […]

Lees meer

GameWiikend 2008: een sportief gebeuren

Over drie weken trekken wij ons weer terug in Oosterhout voor een uitermate sportief weekend. We boksen, tennissen, voetballen en golfen. We springen, duiken, vallen en staan op. We slaan en trekken. We dansen. We moedigen aan. We ontdekken nieuwe werelden, we redden prinsesjes. We beoefenen alle vechtkunsten. Het wordt al een beetje een traditie. […]

Lees meer

Ikea als game, een walkthrough

Iedereen die wel eens verstrikt is geraakt in een grote adventure-game of platformer zal de term kennen: een walkthrough. De term walkthrough is essentieel als je op internet op zoek gaat naar routebeschrijvingen voor games, de oplossingen voor puzzels, de verborgen schatten, de geheime wapens. Tegenwoordig worden die walkthroughs steeds kleurrijker en visueler, zoals deze […]

Lees meer

Runescape for life!

Ik was gisteren zelf niet bij de Wetenschapsdag maar ik begreep dat de belangstelling heel behoorlijk was. Op foto’s zag ik dat het ook bij de Boardgames van spellenwinkel de Burcht (in plaats van de gebruikelijke videogames) behoorlijk druk was. Er konden ook pc-games over het milieu gespeeld worden. Ik kreeg daar een mooi mailtje […]

Lees meer

Briljant: Apenkooi van Buutvrij for Life

Op de website van de SpinAwards 2006 stuitte ik op prijswinnaar Apenkooi, gemaakt door Buutvrij For Life. Apenkooi.com is wat je noemt een terechte winnaar (beste website concept en beste gaming concept). Het spel is zwaar verslavend en bevat veel (reclame-)boodschappen. Maar dat doen ze nu juist zo goed. Die boodschappen irriteren namelijk niet, ze […]

Lees meer